ソニー、脱テレビへ経営転換 カメラ、ゲー

ソフトバンク2―0オリックス ソフトバンクは7回2死二塁からペーニャが左中間へ決勝本塁打. 山田からの継投で零封した. オリックスは昨季からソフトバンクに9連敗. ◇西武3―2日本ハム 西武は今季初めて本拠で勝利. 5回、中村、ヘルマンの連続適時打で2点を勝ち越し. 日本ハムは9回に1点をかえしたが、届かず. ◇ロッテ―楽天(雨天中止). ソニーの平井一夫社長は12日、2011年度まで8期連続の赤字だったテレビ事業を13年度に黒字化させるため、人件費などの固定費を11年度比で60%削減すると発表した. テレビ事業の採算改善などで、14年度には売上高8兆5千億円、営業利益率5%以上を目指すという. 韓国勢が商品化を発表している有機ELテレビに加え、ソニーが独自に開発した高画質技術「クリスタルLEDディスプレー」を商品化する考えも初めて明らかにした. 一方で、カメラなどの画像事業、ゲーム、モバイル端末の三つをコア事業と位置づけ、研究開発費の70%を集中させる方針. テレビに軸足を置いたこれまでの経営からの転換を打ち出した.

未来のゲームはどんなスタイルに? ゲーム

変革の時期を迎えつつあるゲーム業界 2011年9月6日、神奈川県のパシフィコ横浜でコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2011(CEDEC 2011)が開幕した. THQのMark DeLoura氏は”西洋におけるゲームエンジンとミドルウェア”と題する講演を行った. 本題は北米のゲーム開発においてどんなゲームエンジンやミドルウェアが使われているかをシンプルに挙げていくというもので、リサーチを行っている人ならば既知だろう内容をまとめたものだったが、その前提として解説していた市場の現況と、未来への推測が興味深かったのでご紹介しよう. DeLoura氏は、ゲームの主要な形態を”従来型のゲーム”、”モバイル”、”ソーシャル”、”MMO&F2P”に分類した. まず、”ゲーム機”(携帯ゲーム機を含む)を使った従来型のゲームについて、ソフトウェアのセールスは落ちていると説明. 米国経済の落ち込みを受けているということで「悲しくはない. 自分たちのせいじゃないですから」とやや自嘲的に笑ってみせた一方、デジタルディストリビューション(オンライン配信)が対パッケージソフトのセールスとの比較で伸びていることを挙げ、「ゲームの楽しみかたが変わっている」と言う. そう、「ゲームはソフトを買ってきて、ゲーム機で遊ぶもの」というスタイルは急速に変化しつつある. たとえばソーシャルゲーム. Facebookがプラットフォームを立ち上げてから5年に満たないものの、いまや数千万のプレイヤーを擁するゲームは決して珍しいものではない. もちろん基本プレイ料金無料のソーシャルゲームとパッケージゲームを単純比較することはできないが、”そのゲームを遊んだ人がどれだけいるか”とか、”そのゲームがリーチできる顧客層はどれだけあるか”という意味合いでは、これはまったくもって見逃せない市場だ. Zyngaなど、すでにこの分野でのビッグメーカーも存在する. モバイル(ここでは携帯電話を指す)も同様だ. iPhoneとapp storeの登場によって起こっていること”革命”であり”非常にクレイジーな状況”と表現. これは単に携帯電話でのゲームが伸びたということではなく、DeLoura氏の言葉を借りれば、ゲームメーカーは「携帯電話の会社の力を借りなくても良くなった」というルールの変化が大きい(もちろんアプリの審査などはあるが). オンラインゲームの分野では、依然として『 World of Warcraft 』の一強という形は変わらないものの、成功しなかったゲームがF2P(Free-to-Play、基本プレイ料金無料のモデルのこと)になったり、エレクトロニック・アーツなどの大パブリッシャーがF2Pモデルを採用したタイトルを出すなど、徐々に違った形の勝負が出てきている. F2Pのモデルは日本を含むアジア圏ではすでにおなじみのものとなっているが、北米では今伸びてきている分野だという. また、デジタルディストリビューションに準ずるが、ゲームビジネスの観点では数人の小規模なチームで開発したゲームを販売する”インディー”という括りもありえるとする. ValveのPC用配信システムのSteamやXbox LIVEアーケード、PlayStation Network、Wii Wareなどで、小粒ながらもセンスの優れたインディーゲームが評価を集め、ヒットするのはもはや珍しいことではない. GDCアワードで絶賛された『 Minecraft 』も、そういったインディーゲームだ. DeLoura氏は、かつて2007年に来日したころと比較して、ゲームの幅が広がる一方、誰でもゲームを配信しやすくなったという作り手側の事情も含め”ゲームの民主化”が行われたと言えるのではないかと述べた. DeLoura氏はこの段での言及は行わなかったが、ゲームと民主化と言えば、急成長を遂げている市販ゲームエンジンのUnityとセットで語られる”ゲーム開発の民主化”という言葉が思い起こされる. ゲームエンジンやツールもまた、大手メーカーでなければ手に入れられなかった技術や使いやすい開発環境を幅広い層に提供しているのだ. ここでDeLoura氏は「(現世代機で)1500万ドルとか2000万ドルの開発費がかかるが、基本プレイ料金無料のゲームや99セントで販売されるゲームより、60ドルのゲームを選んでもらえるのか? 」と問いかける. もちろんこれは「じゃあもう安いゲームを作ろう」と繋がるようなシンプルな話ではない. 事実THQもハードコアゲームが強いメーカーだ. だが、リスクを減らすことは重要だ. マルチプラットフォーム対応して少しでも潜在的顧客を増やし、幅広い地域での販売を狙い、開発においてはより安い地域へのアウトソーシングも行って開発費を低減するといった対策が候補として挙げられた. そして、開発リソースの集中と選択という点では、市販のゲームエンジンの購入や、内製のエンジンの再使用、ミドルウェアの活用が有効な手段のひとつと成りうるのは明白だ(ただし、有効活用できる場合において. たとえば、サポートが十分ではないツールを無理に使って混乱するのでは逆効果だ). しかしながら、DeLoura氏が行ったアンケートでは58.7%が現在のプロジェクトで市販のゲームエンジンを使っているとしていたものの、市販のゲームエンジンを購入して開発を行うのを好みのやり方としていたのは、ミドルウェアと組み合わせる人と合わせても28%にしか過ぎなかったというのはおもしろいところ. できれば自分でプログラムコードを書き、専門部分をミドルウェアで補う程度にしたいという本音もあるようだ. ここからしばらくは代表的なツールの羅列式の紹介だったので後ほど写真での紹介に留めるとして、よりニッチで専門的なミドルウェアが増えてきていること、BlenderやSketchupといった3Dの無料ツールはゲーム開発が本格化するまえのプロトタイプ制作などに向いていること、個人プロジェクトで開発されているネットワーク関連のミドルウェアのRakNetが徐々に伸びてきており、見るべき所があること、自動テストツールの需要が今後高まるだろうことなどが注目すべき点として紹介されていた. さて、こういった現況を踏まえて、話は未来のゲーム技術にも及んだ. 「どのテクノロジーを選ぶかは難しい」としながらも、ゲームビジネスが、ゲームを開発して箱に詰めて出荷したらオーケーというものではなく、24時間、毎日のものになっていくこと、つまりゲームが”ここからここまで”という固体のものではなく、より広義のサービスとなっていくことを示唆した. また、ソーシャルゲーム分野ではスマートフォン用コンテンツとの双方向性が進化し、それ以外のゲームでもソーシャルネットワークとの関連性は強まっていくとする. これらの萌芽はすでにあるため驚くべきことではない(たとえばゲームのサービス化はオンラインゲームやソーシャルゲームですでに起こっていることだし、Activisionは『 コール オブ デューティ 』シリーズ用のソーシャルネットワーク『 Call of Duty: Elite 』を発表しているが、これ自体もまたFacebookとの連動が可能となっている). しかしながらデジタルディストリビューションでは、それ自体いいものであるとしつつも、回線の限界を指摘. そこをつなぐのはクラウドゲーミングかもしれない. プレイヤーのインプットに対して、その結果をサーバー側で計算し、映像としてストリーミングするという技術だ. これならばゲームが仮に大規模化したとしても、回線の使用は一定のレベルで収まるし、プレイヤーは高価なゲーム機を買ったり、25ギガバイトのソフトがダウンロードし終わるのを待つ必要もない. クラウドサービス企業のGaikaiでは、Photoshopなどのアプリケーションもクラウドで処理するデモを行っている. つまりPC上のサービスではない、専用のインターフェースを備えた安価な”クラウドゲーム機”が出てきたとしても、ちょっと別のサービスを追加することで、ただのゲーム機以上のものとなるポテンシャルを秘めている. 一方で携帯ゲーム機は、果たしてスマートフォンと一緒に持ってくれるだろうかという問いも示した. スマートフォンやタブレット機などの性能進化は著しく、これがよりトップクラスのゲームエンジンやミドルウェアを呼び込むだろうと言うのだ. ソーシャルゲームの分野では、Flashの3Dサポートの進化や、HTML5やJavaScript、WebGLなどの研究が進んでくることで、よりハイエンドなものが出てくるとした上で、GoogleがC++などのより高次のプログラムコードをWebブラウザー上で実行できるよう研究を進めており、当初は同社のWebブラウザーであるChromeのみの対応かもしれないが、そこから広まる可能性もあり、見逃せないと指摘していた. 最後にゲーム業界は非常におもしろい時期を迎えていると述べ、従来型のゲームにしても難しい時期かもしれないが、チャンスはあるとDeLoura氏. 「従来型のゲーム機やゲームのありようが変わるかもしれない」とすると厳しく思えるかもしれないが、いまのゲームメーカーやハードウェアメーカーがそういった領域に踏み込む可能性も12分にあるのである. 重要なのは、未来のゲームがゲーマーにとって、どんな刺激的な体験を提供してくれるかということだ. 今後も技術動向などを注目したい.

志賀直哉に食べさせたかったポテチ 奈良大

昔から栽培されている大和野菜の一種「大和いも」を使ったスナック菓子を奈良大学(奈良市)の学生らが開発し、学内の売店などで販売を始めた. 企画・提案ができる学生を育てようと、社会学部の尾上正人准教授のゼミが1年がかりで挑戦. うす塩味ながら、ほのかな甘さが特徴. 40グラム入り126円. 文豪・志賀直哉に「うまいものなし」と評された奈良. 「大和うまいも」とネーミングした学生らは「奈良には『うまいも』があります.

MARVEL VS. CAPCOM 3』

カプコンは、PS3/Xbox 360用ソフト『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds(以下、MARVEL VS. CAPCOM 3)』の発売日を2011年2月17日に、価格を各6,990円(税込)に、それぞれ決定した. 『MARVEL VS. CAPCOM 3』は、米国の出版社・マーベルが展開するマーベルコミックのキャラクターと、カプコンのキャラクターが対決する、3on3形式の対戦格闘ゲーム. 前作『MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes』から、約11年ぶりの復活となる. 初心者にやさしい”SIMPLE”操作が搭載され、1つのボタンをタイミングよく押せば簡単にコンボがつながるようになっている.

大黒摩季×ユッキーナ! ? ?

どうも~! ロケットワークスのnoriです! 今日は気になる映画の特集です! 表題にもありますが、大黒摩季×ユッキーナが異色のコラボレーションです! ! では、どうぞ~! ! ショートフィルムだけを扱った映画祭「 ショートショートフィルムフェスティバル&アジア2010 」が、6月10日(木)~20日(日)の期間中、 TOHOシネマズ六本木ヒルズほか都内近郊の劇場で今年も開催されることとなった. 昨年から始まった「ミュージックShort部門」では、指定された楽曲をテーマにした映像を制作する「クリエイティブ部門」というコンペティションが新設. そこで、ユッキーナこと木下優樹菜が主演を務める作品が上映されることになり話題を集めている. 一般応募の中から優秀な作品を選抜して上映するこちらのイベント. ユッキーナの主演作は「ミュージックShort クリエイティブ部門」の特別製作作品ということだが、その作品こそ大黒摩季の大ヒット曲「 あなただけ見つめてる 」をテーマ曲にしたヒューマンドラマで、タイトルはずばり『ゆっきーな』! 長年連れ添った妻を亡くした大物政治家のもとに、突然訪ねてきた見知らぬギャル. 亡くなった妻と友達だという彼女が、夫の知らない妻が写ったビデオ映像を彼に渡し、という、なんとも謎に満ちた物語が展開していく本作. ユッキーナは” 渋谷でたむろするギャル “役を自然体で演じているが、実はそれだけでなく、今まで見せたことのない姿も披露してくれるとのことだ. 米国アカデミー賞にも公認されている本映画祭. 『ゆっきーな』以外にも注目作が続々と公開されるうえに、どの作品も短時間で観られるものばかりなので、空き時間を見つけて気軽に足を運んでみてはどうだろうか. a いや~面白そうですな~! ! ユッキーナカワイイな~(笑) こちらの映画は明日から10日間の公開ですので、お見逃しのないように~! では、また来週~! a 木下さんのグッズがほしい方は こちら をクリック! ! いいものありますよ.

華氏華氏UGG 2013 新作911』

クエンティン・タランティーノ監督が審査委員長を務めたカンヌ国際映画祭で見事パルムドールを受賞したこの作品. もともとマイケル・ムーア監督がジョージ・ブッシュ大統領の再選阻止のために作りだしたらしいのですが、とにかくこの映画を見ていると意図的な編集があるとはいえ、ブッシュ大統領がいかに「ばかちん」であるかがよくわかります. 私はこの映画の公開当時からイラク戦争には大いなる疑問を感じていましたし、ブッシュの再選や小泉政権のブッシュ擁護もかなり嫌っていました. ですからワールド・トレード・センターに飛行機が激突したという知らせを受けてから何も出来ずにいたブッシュ大統領の表情を捉えた数分間の映像は監督の悪意が満ちているとはいえ、凄い映像だと思いましたし、あの映像を何の思慮もなく使ったことにすごく感心しました. 本当にあんな映像をどこから拝借してきたのか・・・この監督の情報ルートもまた凄いと思います. その他にもウサマ・ビン・ラディンの親類が同時多発テロ直後にいとも簡単にアメリカを出国していたとか、チェイニー副大統領やブッシュ大統領が石油会社と大きな利権で繋がっているとかなど、相変わらずこのマイケル・ムーア監督に教えてもらう新事実に怒りを覚えたり感心したりしたのですが、前作の 『ボウリング・フォー・コロンバイン』 と比べると突撃取材が極端に少ないせいか、とても物足りなさを感じましたね. 多分我々が期待していたのは突撃取材を中心に膨大な情報をブラックユーモアで意図的に編集した映画であって、ニュース映像を羅列した映画ではなかったというのがその物足りなさを感じた原因だと思います. タランティーノ審査委員長が 『オールド・ボーイ』 をグランプリに抑えてまでなぜにこの映画にパルムドールを与えたのかには少し疑問に感じますが、やはりこの映画は来年行われるアメリカ大統領選挙の時期にまた注目されたりするのでしょうか. サッカーシューズ でもブッシュが落選したら、マイケル・ムーア監督は次に誰を標的にするのかな? それもまた疑問ですね. 深夜らじお@の映画館 はPS2専用ソフト『Fate/stay night [Realta Nua]』を応援します.

旦那様を”飽くまで”貪りたい――新たな『

7月よりMBS・TBS他全10局にて放送開始となるTVアニメ『黒執事II』を紹介する. 本作は、月刊『Gファンタジー』(スクウェア・エニックス刊)で連載されている枢やなさんのコミック『黒執事』を原作にしたアニメの第2シリーズ. 原作コミックに登場するキャラクターたちを描いたアニメ第1シーズンとは異なり、ストーリーはアニメオリジナルのもの. 執事・クロードと、その主人であるアロイスを中心に物語が展開していく. 以下で、本作の登場人物とスクリーンショットを掲載するので、興味のある人は”飽くまで”ご覧いただきたい. キャラクター紹介 クロード・フォースタス(Claude Faustus)… 名前以外のすべてが謎に包まれた執事. 主人であるアロイスに絶対の忠誠を誓っており、広大なトランシー邸の一切を切り盛りする. 眼鏡の奥の瞳は冷静さを失うことがない. (CV: 櫻井孝宏) アロイス・トランシー(Alois Trancy)… 名門トランシー家の若き当主. 生まれて間もなくさらわれ、行方不明となっていたが、漆黒の執事・クロードとともに帰還した. その体験ゆえか、少年らしい明るさと暗闇におびえるもろさをあわせ持つ. (CV: 水樹奈々) ハンナ・アナフェローズ(Hannah Annafellows)… トランシー家に仕える唯一のメイド. 物静かで、常に憂いの表情を浮かべている. 褐色の肌が、異国情緒を感じさせる美女. (CV: 平野綾) トンプソン(Thompson)/ティンバー(Timber)/カンタベリー(Canterbury)… クロードの下で、黙々とトランシー邸内の仕事をこなす使用人. 同じ顔をした三つ子で、左から、ティンバー、トンプソン、カンタベリー. アーノルド(Arnold)… 先代トランシー伯爵の弟で、アロイスの叔父. 突然、クロードとともに帰還したアロイスに疑念を抱いているようだ. スクリーンショット.

男子サッカー、なでしこに続け 7日準決勝

サッカー男子(原則23歳以下)の日本は7日(日本時間8日午前1時開始)の準決勝で、メキシコと対戦する. 勝てば、日本サッカー男子唯一となる1968年メキシコ大会の銅メダルを超える快挙だ. シード国のメキシコは1次リーグで、韓国やスイスがいた激戦のB組を2勝1分けの1位で勝ち抜いてきた. 準々決勝では延長戦の末、セネガルを下した. 技術も高く、細かいパス回しを持ち味とする. 日本は五輪直前の7月21日に対戦し、2―1と競り勝った. だが、五輪で3得点を奪っているエースのドスサントスは控えスタートだった. DF徳永(FC東京)も「ドスサントスが入ると攻撃的になる」と警戒する.

名護市長、埋め立てに反対意見 普天間移設

米軍普天間飛行場(沖縄県宜野湾市)の移設問題で、移設予定地の沖縄県名護市の稲嶺進市長は27日、国の埋め立て申請に反対する意見書を県に提出した. 県によると、把握している1988年以降、地元市町村長が公有水面埋立法にもとづいて反対意見を述べたのは全国で初めて. 稲嶺市長は市議会議長らとともに県庁を訪ね、国の申請に「断固反対する」との意見書を川上好久副知事に手渡した. 稲嶺市長は「名護市民の思いを真摯(しんし)に受け止めていただきたい」と申請を承認しないよう要請した. 川上副知事は「関係法令にのっとり、総合的に勘案する」と述べた.

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きかんしゃトーマス出発進行! KONAMIは、『 きかんしゃトーマスとなかまたち 』(以下、『 きかんしゃトーマス 』)を題材にしたキッズカードゲーム機『 ぼくのでんしゃ3号 トーマス編 』を、全国のアミューズメント施設やショッピングセンターなどで、2012年3月28日から順次稼働を開始することを発表した. 以下、リリースを抜粋する. 本作では、『 きかんしゃトーマス 』のキャラクターが描かれたカードを、1回のプレーにつき1枚入手できます. プレーヤーは入手したカードをゲーム機に読み込ませることで、カードに描かれているキャラクターが登場するアニメーション映像を楽しんだり、『 きかんしゃトーマス 』に関するクイズに挑戦したりすることができます. 『 きかんしゃトーマス 』は、1990年から日本でテレビ放送が開始されて以来、多くの人から親しまれてきたテレビ番組です. サッカースパイク 『 ぼくのでんしゃ3号 』では、主人公の「トーマス」や、物語の初期から登場する「パーシー」、「ゴードン」といった主要なキャラクターはもちろん、4月28日(土)から公開される映画『 きかんしゃトーマス ディーゼル10の逆襲 』の新キャラクターも登場します. (C)2012 Gullane (Thomas) Limited. (C)Konami Digital Entertainment.