九電、時間別料金試行へ ピーク時の節電狙い

九州電力が一般家庭を対象に、電気の使用量が増えるピーク時の節電を促す「時間別料金」の実証試験を始める. 電気料金は基本的にどの時間に使っても同額だが、ピーク時を高くする代わりに、それ以外の時間帯を安くして、節電の取り組み次第で料金がより安くなるようにする. 電力10社では初めての試みだ. 夏の電力需要のピークは、気温が上がって冷房の利用が急増する午後1時~4時. 原発の運転を再開するめどが立たないなか、ピーク時の需要をどう抑えるかが課題になっている. アグ ブーツアグ ブーツ 2015 2015 実証試験の料金案では、1キロワット時の基準料金を20円に設定. ピーク時は2.5倍の50円とする代わり、午後10時~翌午前8時は6割引きの8円とする. 需給が厳しい場合は電子メールなどで連絡し、ピーク時の料金を6倍の120円に上げ、それ以外の時間帯の割引幅を拡充する.

アニメ『トータル・イクリプス』Blu

壮絶な内容で話題となった「帝都燃ゆ」(前・後編)描き下ろし画コンテ 2012年9月28日に発売予定の『 トータル・イクリプス 』Blu-ray&DVD. 同BD&DVD第1巻に特典として収録される「帝都燃ゆ」描き下ろし画コンテの一部を先行公開する. 以下、リリースより抜粋. 本作は、2006年に発売されたPCゲーム『 マブラヴ オルタネイティヴ 』のシェアードワールド作品『 マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 』を原作にTVアニメ化されました. 異星起源種BETAの侵略により、滅亡の危機に瀕した地球を舞台に、人型兵器”戦術機”の新型開発をめぐる、熱き人間たちのドラマを描くロボット・アクション作品です. 第1巻に収録される「帝都燃ゆ」(前・後編)は、初めて本作を観る方々に向けて、世界観や設定の説明を取り入れるだけではなく、原作・製作総指揮である吉宗鋼紀と制作スタッフの思いから、アニメ化を待ち望んでいたファンへ恩返しを込めて、約1年をかけて『 トータル・イクリプス 』のプロローグとして制作されたTVアニメ版のオリジナルストーリーです. そして、初回限定盤特典として収録される画コンテは第1巻に収録される「帝都燃ゆ」(前・後編) の全てのシーン(全700カット)が約300ページにわたって描かれております. その中から、今回特別に公開する画コンテには篁唯依らが通っている衛士養成学校の全景が描かれたものや、帝都に迫るBETAとの戦闘時の戦術機の動き1つ1つを読み取れる貴重なシーンが制作時のそのままの形で公開されており、まさにファンならずとも手に入れたい貴重な画コンテの数々が垣間見ることができます. 『 トータル・イクリプス 』Blu-ray&DVD第1巻 商品情報 9月28日(金)発売: Blu-ray+CD ¥7,875(税込)、DVD+CD ¥6,825 (税込) 【収録内容】本編2話収録 #1『 帝都燃ゆ(前編) 』、#2『 帝都燃ゆ(後編) 』 【特典内容】 (1)第1話・第2話『 帝都燃ゆ(前・後編) 』画コンテ(約300P予定) (2)トータル・イクリプス Blu-ray & DVD (第1巻、第2巻)購入者対象 スペシャルイベントご招待抽選券 ◆日程: 2013年2月11日(祝・月) ◆会場: 日本武道館 (3)劇中歌3曲収録スペシャルCD(栗林みな実、GRANRODEO、ayami) (4)第1話・第2話『 帝都燃ゆ(前・後編) 』オーディオコメンタリー (5)特製ブックレット(全20P予定) (6)描き下ろし特殊パッケージ仕様/三方背クリアケース.

TVアニメ『俺がお嬢様学校に「庶民サンプ

小説『俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」として拉致られた件』がTVアニメ化されることが判明した. 放送時期は2015年. アニメーション制作はSILVER LINK.、監督は『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ』で監督デビューした神保昌登氏、シリーズ構成は『銀魂』『BLEACH』などを手掛けた下山健人氏が担当する. 【あらすじ】 「あなたは、我が校の”庶民サンプル”に選ばれました」 ごく平凡な高校生・神楽坂公人は、ある日突然、”清華院女学校”に拉致されてしまう! 伝統と格式あるこの学校に通うのは、名家の令嬢ばかり. おまけに外の世界に出たこともなければ、同世代の”男性”を見たこともないという超絶箱入りっぷり. 異性と世間に免疫をつける教育のため、”庶民サンプル”として選ばれた公人だったが、ケータイ、ゲーム、漫画すら知らないお嬢様たちにとって”庶民”はあこがれの存在で… !? いきなりお嬢様にモテモテ生活スタート! ダウン ハートフル学園ラブコメディ.

リファレンスガイドやポーチが付属! 『ア

ユービーアイソフトは、PS3/Xbox 360/Wii U用ソフト『アサシン クリードIII』と、PS Vita用ソフト『アサシン クリードIII レディ リバティ』から、初回特典を公開した. この2作は、人気アクションゲーム『アサシン クリード』シリーズの最新作. 『アサシン クリードIII』では、アメリカ独立戦争の裏で勃発していたアサシン教団とテンプル騎士団の抗争の中を、主人公・コナーが戦っていく. 『アサシン クリードIII レディ リバティ』は、1人の奴隷からアサシンの技術を伝授された女性主人公・アヴリーンが、抑圧に苦しむ人々のために立ち上がる. ?ナイキ エアジョーダン1 『アサシン クリードIII』の初回特典は、シリーズファンにはおなじみのリファレンスガイド. A5判96ページからなるこのガイドには、攻略情報や戦闘テクニックの他、登場人物やアメリカ独立戦争についても詳細な解説が記載されている. 『アサシンクリードIII』の初回特典となる”アサシン クリードIII リファレンスガイド” 『アサシン クリードIII レディ リバティ』の初回特典は、PS Vitaを入れられる”オリジナル アサシン クリードポーチ”. ポーチの表と裏には、『アサシン クリード』のロゴがあしらわれている. “オリジナル アサシン クリードポーチ” どちらの初回限定盤もなくなり次第終了となるので、確実に欲しい人は店舗に確認して予約しよう.

体験版が配信された『王と魔王と7人の姫君

KONAMIは、発売中のPS Vita用ソフト『王と魔王と7人の姫君たち ~新・王様物語~』において、”君も王様になろう! キャンペーン”を実施している. 本作は、王となって未開拓の地を領土にしながら開拓を進め、国民を増やしていくRPG. 自国や城、姫を奪われた少年王が、世界に破滅をもたらす魔王と戦うために立ち上がる. 捕らわれの姫を、豊崎愛生さん、白石涼子さん、加藤英美里さん、桃井はるこさん、大谷育江さん、斎藤千和さん、後藤沙緒里さん、釘宮理恵さんという豪華な声優陣が演じている. このキャンペーンは、PlayStation Storeで『王と魔王と7人の姫君たち ~新・王様物語~』の体験版を無料配信していることを記念して行われている. キャンペーンは2つあり、8月10日まで行われている”王様の声を広めよう! “と、8月17日まで行われる”王様の声を聞けっ! “だ. 詳細は キャンペーンページ を参照のこと. ソフトや声優陣のサイン入り台本が当たる、”君も王様になろう! キャンペーン”. 体験版を遊んで、応募してみては.

Destiny(デスティニー)』国内版は

SCEは、日本版『Destiny(デスティニー)』をPS4/PS3用ソフトとして9月11日に発売する. 価格は未定. ※以下、メーカー様からの情報をもとに記事を掲載しております. ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア※1(SCEJA)は、Activision Blizzard Inc.およびBungie Inc.とパートナーシップを組み、日本国内向けにPlayStation 4(PS4)およびPlayStation 3(PS3)専用ソフトウェア『Destiny』(デスティニー)を、PlayStationプラットフォーム独占として2014年9月11日(木)に発売することを決定いたしました. 『Destiny』は架空の未来世界で、”ガーディアン”として地球最後の都市を守るために戦うアクションシューティングです. オンライン上で複数のプレイヤーが同時に参加し常に動き続ける世界の中、奥深いストーリーを紐解きながら、協力・対戦マルチプレイで様々なミッションに挑戦します. ひとりでもチームで参加しても楽しめる、自由度の高いオンラインワールドが広がり、コミュニティスペースだけでなく戦闘フィールドでも同じアクティビティを他のプレイヤーと共有しながら一体感のあるゲームプレイが楽しめます. 今後も、詳しいゲーム内容は公式サイトなどで随時お知らせいたします. SCEJAは、今後もより多くのお客様にPS4/PS3ならではのエンタテインメントの世界をお楽しみいただけるよう、PlayStationプラットフォームの更なる普及と拡大を強力に推進してまいります. ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア プレジデント 河野 弘からのメッセージ 世界的ヒットタイトルを数多く生み出しているActivision Blizzard Inc.様とのパートナーシップを通じて、このビッグプロジェクト『Destiny』に取り組めることを誇りに思うと同時に、とてもエキサイティングな気持ちです. そして、本タイトルの開発を手掛けるBungie Inc.様は、ゲーム制作のクオリティの高さにおいて世界中のユーザーから確固たる信頼を得ており、その高い技術力とノウハウは本作でもいかんなく発揮されていますので、国内においてもPS4を代表するタイトルとして自信を持って提供いたします. 特に、壮大な世界観やストーリーの奥深さに加え、プレイサイクルの中にゆるやかに融合する多人数同時参加型のオンラインワールドは、PS4に新たなゲーム体験をもたらすことでしょう. このワクワクを、より多くのユーザーのみなさまと共有できるように、今後もタイトルの魅力をしっかりとお伝えしていきますので、是非ご期待ください.

真 流行り神』は舞台や登場人物を一新!

PS Storeの注目コンテンツを、電撃PSの編集&ライター陣が平日(ほぼ)毎日紹介していく特集企画、”電撃PlayStation×PlayStation Store”. 話題のDL販売ゲームをはじめ、ゲームアーカイブス、追加DLC、ベスト版、PV・体験版など、ゲームを深く愛する電撃PSスタッフが、ゲーマー視点でコンテンツをピックアップしていきます. ―――――――――――――――――――――――――――――― 『真 流行り神』は、CERO Z(18歳以上のみ対象)のソフトです. ※18歳未満の方は購入できません. ―――――――――――――――――――――――――――――― 本日紹介するのは、日本一ソフトウェアより8月7日に発売された、都市伝説をモチーフにしたホラーゲーム『真 流行り神』. “恐怖”を徹底的に追求した『流行り神』シリーズ最新作! ・PS3: 『真 流行り神』 ・PS Vita: 『真 流行り神』 本作は、都市伝説をモチーフにしたさまざまな事件を、オカルト、科学両面の視点から捜査していくホラーゲーム『流行り神』シリーズの最新作. “ライアーズアート”など、さまざまな新システムを搭載し、この夏PS3とPS Vitaの両機種で発売となりました. 基本的なゲームシステムは従来シリーズを踏襲しており、”推理ロジック”や”カリッジポイント”など、シリーズおなじみのシステムも健在です. とはいえ、前作から物語上のつながりはなく、登場人物は一新されているので、本作から始める人でも問題はありません. 都市伝説や専門用語に関するデータベースも豊富なので、オカルト知識の少ない人でも安心です. 物語は、ある田舎町で発生した猟奇殺人犯”ブラインドマン”を巡る事件を軸に展開. 主人公の女刑事・北條紗希は、殺人容疑のかかった大学教授・関本爽二郎から事件の手がかりを聞き出しながら、正体不明の殺人鬼を追っていきます. 本作では、従来シリーズのようなオムニバス形式とは異なり、メインシナリオの”ブラインドマン”編をもとに、選択肢によってさまざまなシナリオへと分岐します. シナリオによって登場人物は共通でも、それぞれの立ち位置が異なるので、誰が味方で誰が敵なのか、結末を見るまで予想がつかないのが非常にスリリング! 物語のテイストも、殺人、悪霊、ゾンビ、蟲などのさまざまなジャンルのものが詰まっています. また、新システムとして”ライアーズアート”が導入されています. 容疑者や参考人などと1対1で対話し、制限時間内に選んだ選択肢によって、相手の心象が変化. その結果によって、有用な情報を聞き出せたり、逆に不利な状況に追い込まれたりもします. 対話する相手によって会話のスタンスを変える必要があるので、捜査の難易度は従来シリーズよりも少し上がっている印象です. 新システムや登場人物の一新などにより、変化した要素も多いですが、本作から感じるテイストは、確かに『流行り神』そのもの. 都市伝説にまつわる、おどろおどろしい事件と、それを巡る人間ドラマは必見です. 従来シリーズが好きだった人はもちろん、ホラーゲームやサスペンスゲームが好きな人はぜひプレイを! (ライター: Ak) PS3『真 流行り神』購入ページへ PS Vita『真 流行り神』購入ページへ.

豪華14大特典付き! X360『モンハン

カプコンは、今夏発売予定としていたXbox 360用オンラインACT『モンスターハンター フロンティア オンライン(以下、MHF)』の発売日を、6月24日に決定した. 価格は6,090円(税込). なお、パッケージの名称は『モンスターハンター フロンティア オンライン ビギナーズパッケージ』となった. 本作は、『モンスターハンター』シリーズのPC用オンラインゲーム『MHF』のXbox 360版. 公式狩猟大会(ランキング)や猟団(ギルド)などオンラインならではの新システムを追加している他、新モンスターや新フィールドを多数追加しており、独自の進化を遂げている. 発売日・価格にあわせて、パッケージに同梱される特典内容が公開された. 14のパッケージ特典に加え、初回生産分として武器アイテム”ワイヴェンボルト(ガンランス)”が付属する. 特典1: フレイムベヨネット(片手剣) 特典2: アクオンベヨネット(片手剣) 特典3: スパークメイス(ハンマー) 特典4: ドレイクメイス(ハンマー) 特典5: ヒートストック、ブレイズストック、フレアストック(ライトボウガン) 特典6: リップルストック、スヴェルストック、ローグストック(ライトボウガン) 特典7: ファランシリーズ(剣士タイプ防具) 特典8: ファランシリーズ(ガンナータイプ防具) 特典9: スキルカフPセット(スキルカフP) 特典10: 美味しそうな服(マイトレプーギー服) 特典11: マイトレポイント30P 特典12: 便利アイテムセット【入門】 特典13: 便利アイテムセット【達人】 特典14: ハンターライフコース 1カ月 ご利用コード & Xbox LIVE 1カ月 ゴールドメンバーシップ 初回同梱特典: ワイヴェンボルト(ガンランス) 特典1: フレイムベヨネット(片手剣) 特典2: アクオンベヨネット(片手剣) 特典3: スパークメイス(ハンマー) 特典4: ドレイクメイス(ハンマー) 特典5: ヒートストック、ブレイズストック、フレアストック(ライトボウガン) 特典6: リップルストック、スヴェルストック、ローグストック(ライトボウガン) 特典7・8: ファランシリーズ 特典9: スキルカフPセット(スキルカフP) 特典10: 美味しそうな服(マイトレプーギー服) 初回同梱特典: ワイヴェンボルト(ガンランス) また、6月24日にはマイクロソフトより『MHF』推奨キーボード『マイクロソフト ワイヤード キーボード 600』が1,050円(税込)で発売される. こちらのキーボードには特典武器として”ウォームセイバー(太刀)”が付属するようだ. 『マイクロソフト ワイヤード キーボード 600』には、オリジナル特典武器のウォームセイバー(太刀)が付いている. なお、カプコンはサービス提供内容に関して変更することも発表. これまで”CAPCOM TITLE PREMIERE FOR XBOX 360″では「ハンターライフコース 1カ月分とXbox LIVE ゴールドメンバーシップ1カ月分がセットで1,400円」とされていたが、マイクロソフトのシステム開発に時間がかかるため、7月に予定されている正式サービスには間に合わないことが告知された. 詳細については、 詳細ページ をご覧いただきたい.

シフティングワールド 白と黒の迷宮』新作

不思議な迷宮を制覇するカギはアイテムにあり? アークシステムワークスは、2012年4月26日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト『 シフティングワールド 白と黒の迷宮 』公式サイトを更新し、新たなアイテム紹介と、新作プレイ動画を公開した. 本作は、白と黒の世界を反転させ、様々なギミックを駆使してステージを進んでいく、やり応え抜群の新感覚パズルアクションゲームだ. 今回の更新された公式サイトでは、”勇者のかばん”と”いざないの印”の能力が解説されている. 【勇者のかばん】 「勇者のかばん」を使うとゲームが2次元空間の場合は3次元空間に変わり、3次元空間の場合は2次元空間に変わる. 【いざないの印】 「いざないの印」を使うと、矢印の指している方向に重力がかかる. ugg クラシックミニ シフティングワールド 白と黒の迷宮 メーカー アークシステムワークス 対応機種 ニンテンドー3DS 発売日 2012年4月26日発売予定 価格 3990円(税込) ジャンル アクション/パズル ©2007-2012 Armor Games Inc. © 2011 Fishing Cactus. All Rights Reserved. Fishing Cactus, Mojito Engine, the Fishing Cactus logo and are trademarks of Fishing Cactus SA. Published and distributed by ARC SYSTEM WORKS. ※画面は開発中のものです.

週刊 俺の妹P】伏見先生に二見Pも参加し

2011年1月27日にバンダイナムコゲームスから発売される、PSP用AVG『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル(以下、俺の妹P)』. その制作や原作に関連する4人の座談会をお届けしていく. 座談会に参加していただいたのは、小説『俺の妹がこんなに可愛いわけがない(以下、俺の妹)』の作者・伏見つかさ先生と、ゲームの制作を手がける二見鷹介プロデューサー、そして伏見先生の担当編集である三木一馬電撃文庫副編集長と小原一哲編集. はたして、どんな思いでこのゲームの制作に携わっていったのか? 複数回にわたって座談会の模様をお届けしていくので、興味がある人はぜひご覧いただきたい. (※インタビュー中は敬称略) ゲームが決まった経緯と、打ち合わせでの伏見先生 ――それではまず、このゲームの開発が決まった経緯を教えていただけますか? 三木 : そうですね、なぜそんな蛮行(笑)におよんだのかは興味ありますね. 二見 : 蛮行って(笑). 元々僕が原作を知ったのは、第3巻が発売されたタイミングだったんですね. これまでいくつかライトノベルと呼ばれるもののゲームかを手掛けてきたんですが、これはイケるんじゃないかな、と. タイミングとしてはおそらくアニメ化の方が先だったとは思うんですが、自分でも好きだしゲーム化したいなと思って企画を立ち上げました. 最初に企画書を社内で見せた時には、その段階ではアニメ化どうこうという話は社内に伝わっていなかったので、「二見キモッ!!」って思われていたかもしれません(笑). 三木 : 社内でも認知度的には低かったんでしょうかね. ですからタイトル的な意味で引かれてしまうのもわかります(笑). 二見 : 僕は以前に『涼宮ハルヒの戸惑』を手掛けたこともあって、何かおもしろそうなライトノベルがあったらゲーム化したいな、という考えが常にあったんです. そうして話が動いていって、三木さんのところへ企画書をお持ちしたんです. ――三木さんや伏見先生は、ゲーム化の話を始めて聞いた時にどう思われましたか? 三木 : ゲーム化の話を聞かせていただいた時には、本当に「光栄だな」という気持ちでいっぱいでしたね. イメージとしては『とらP! 』と近いものですとうかがったので、さっそく「(とらP! を)送ってください」とお願いしました(笑). 伏見 : ゲーム化の話を聞かせていただいた時には、本当に「光栄だな」という気持ちでいっぱいでしたね. イメージとしては『とらP! 』と近いものなんだよと聞かされて、「じゃあください」と(笑). 二見 : 即、送りました(笑). 伏見 : で、送られてきたものを遊んでみたら、これがおもしろいんですよ!!(笑) 「これならゲームも期待できますね」と安心してOKを出しました. ――実際にゲームの制作を開始したのはいつぐらいなのでしょうか? 二見 : 2009年の12月くらいに企画書を見せて、翌年の3月くらいですかね. 制作に取りかかったのは. 三木 : 最初はまず、二見さんや伏見先生と打ち合わせの席を設けました. 伏見先生はかなりゲームをやっているので、ユーザー目線で「こうした方がいい、なぜならユーザーはこう感じるから」みたいな意見をたくさん出してもらったんですよ. 伏見先生が打ち合わせをリードして、二見さんがいかにくみ取るかという作業でしたね. 二見 : 初回からかなり建設的な打ち合わせでしたよね. 小原 : 伏見先生の(『とらP! 』の)やり込み具合がすごかったんですよ(笑). 全員驚いてました. 二見 : 2~3日ですべてのルートをクリアしたそうです. 伏見 : フルコンしました. で、『とらP! 』のよかった点と悪かった点をずらーっと書き出して打ち合わせに臨みました. 二見 : ありましたね(笑). 最初の打ち合わせで伏見先生が求めた要素とは? 小原 : 「ゲームシステムのここがめんどうくさい」といった感じに、本当にユーザビリティに重きを置いた意見をたくさん出していました. 三木 : 『俺の妹』で、黒猫の同人小説に桐乃が意見する時にも「全部読まないと批判できないでしょ? 」と言っていましたが、それを地でいく感じでしたね(笑). 伏見 : おそらく二見さんは「シナリオはどういう感じにしますか」という打ち合わせを希望されていたのだろうと思います. ですが、実際の打ち合わせでは「なぜこういうシステムなんですか? どういうシステムにするつもりなんですか? 」という話をまず初めにしました. 二見 : おっしゃるとおりですね. 打ち合わせで聞かせてもらった伏見先生の話は、原作者目線のものでありつつ、ユーザー目線のものでもあったので、新鮮な感覚でしたね. 伏見 : 『とらP! 』はとてもおもしろかったんですが、かなり難しく感じたんです. 真のエンディングを見るために必要なアイテムがどこで取れるのか全然わからなくて、何度も周回プレイしなくてはなりませんでした. ですから『俺の妹P』では、攻略サイトを見なくてもクリアできるようにしてくださいとお願いしました. それと、なんでこのゲーム、インコちゃんとばっか話さなきゃいけないんですかねと文句を言いました(笑). 三木 : 言ってましたね(笑). 伏見 : 全然見つからなかった重要アイテムを●●が隠し持っていた時は、「●●ー! おまえが持ってやがったのかー! 」と叫んでしまいました. ――ともあれ、『とらP! 』でも『俺の妹P』でも、キャラクターがぬるぬる動いて会話するシステムじゃないですか. せっかくなんですから、女の子たちといっぱい会話したいなと思ったんです. それと、シナリオ部分に関しては、最初提案していただいたものが”女の子たちと仲よくなって終わる”というものだったので、せっかくだから全員と●●になれるようにしてください! とお願いしました. 二見 : “女の子たちからの人生相談”という部分は変わっていませんが、全員と恋人になれるように、というのは最初の打ち合わせで言われましたね. 伏見 : 原作読者にしてもアニメの視聴者にしても、せっかくゲームになるわけですからifの話が見たい、原作では見ることのできないシーンが見たいと思うんじゃないかなと. 私がそうなので. ですから、そこは外してはいけないんじゃないかとお伝えしました. 三木 : キャラゲーにおけるユーザーが望むようなことに対して、原作サイドで「無理! 」と言うことはなかったですね. ――それは、キャラゲーとしては、とても幸せな形になっていますよね. →シナリオは伏見先生が全部書くつもりだった!?(2ページ目へ).